Dans ce jeu, les joueurs doivent cueillir les pommes les plus douces !
Un jeu passionnant pour 2-4 joueurs à partir de 4 ans permettant de
former la reconnaissance des couleurs.
env. 24 x 21 cm
[5164]
L‘arbre aux gnomes
Ce jeu consiste à faire sauter les petits gnomes de jardin dans l‘arbre
à l‘aide de la catapulte ! Un jeu passionnant et amusant pour 2-4
joueurs à partir de trois ans pour développer la motricité et la capacité de
penser en trois dimensions.
env. 30 x 26 cm
[5175]
Tour chiffres
Age +3ans
Un jeu de dés excitant et en même temps le plaisir d‘empiler !
Comme avec la tour vacillante, on doit d‘abord construire la tour.
Ensuite, on doit enlever des bâtonnets individuellement de la tour -
mais attention - la tour ne doit pas s‘écrouler ! Des joueurs avec
expérience peuvent determiner avec le dé (1-3) quel bâton (1-3) il faut
tirer !
env. 23 x 7 cm
[5260]
Oeuf dinosaure
Age +4ans
Une belle variante du fameux jeu «Le fichu 5ème oeuf» ! 2-5
joueurs à partir de 4 ans peuvent s‘entraîner le cerveau, apprendre les
quantités et inventer en plus des nombreuses variantes du jeu avec leurs
propres règles du jeu ! Chaque petit dinosaure a des oeufs dans son
nid, et les joueurs doivent retenir combien d‘oeufs se trouvent dans quel
nid !
env. 33 x 33 cm
[5792]
Grimpe vite !
Un jeu de dés captivant pour 2 joueurs à partir de 4 ans ! Comme
dans le jeu des Petits Chevaux, les joueurs doivent ramener à la maison
leurs figurines - mais ici, seulement une figurine de chaque couleur doit
arriver au but. Mais attention : de l‘autre côté c‘est l‘adversaire qui
avance avec ses figurines ! Les jeux stratégiques encouragent la
logique et préparent à jouer d‘autres jeux stratégiques !
env. 23 x 14 cm
[6102]
Allez, la police
Retenir les couleurs, se décider correctement et gagner ! Un jeu
formidable pour 2-4 joueurs à partir de 4 ans. Celui qui retient au
mieux les couleurs, peut aller le plus loin, à l'aide des rouleaux à couleurs
dans les voitures (6 x 4,5 cm). La course (50 x 30 cm) est bornée par
5 rubans à 2 barres de bois - ainsi on peut rapidement plier le jeu à gain de
place.
[6104]
Petit château fort de coccinelles
Un vrai défi pour tout le monde. Un jeu épineux et captivant !
Dans ce jeu intéressant et passionnant à construire et à tâter, l
‘adresse, la logique et la perception de l‘espace sont développées.
Pour 2-4 joueurs à partir de 3 ans.
env. 8 x 8 cm
[6117]
Fièvre de l'or
Un jeu d‘adresse plein de suspens pour 2 - 6 joueurs à partir de 4
ans.
Il s‘agit de retirer les baguettes de la tour sans faire tomber les pépites d'or
- les cubes ayant des surfaces planes, le jeu exige une patience et une
habileté de motricité fine encore plus intenses.
env. 24 x 16 cm
[6124]
Tour fantôme
Un jeu d'adresse pour les mains et les yeux. Qui peut retirer une
ou
plusieurs tiges de la tour sans faire tomber les fantômes ? Eveil de la
concentration et de la motricité !
env. 20 X 20 X 30 cm
[7656]
Amusante course d'animaux
À vos marques - prêts - partez !
Un jeu de société pour 2 à 6 joueurs à partir de 4 ans.
Éducation à la capacité de compréhension et au comportement social; on
apprend aussi bien à compter qu'à perdre et à gagner.
Lorsque la grenouille sprinteuse prend le départ avec le lombric véloce et
les autres coureurs, l'assaut est lancé, car seuls les trois premiers
monteront sur le podium !
env. 51 X 14 cm
[7788]